문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[캐논 도일]] == * 2011년 6월 7일: {{{#red,#f69 지옥구멍(SL) 전진거리 감소, 더블 래리어트(R) 대미지 11% 감소}}} * 7월 28일: {{{#00f,#39f 더블 래리어트(R) 시전 중 이동속도 20% 증가, 초 스트레이트(E) 선딜 20% 감소}}} * 9월 8일: {{{#00f,#39f 모든 스킬의 건물추가대미지 10% 증가}}} * 2012년 1월 5일: {{{#00f,#39f 기본 이동속도 5 증가, 더블 래리어트(R) 쿨타임 감소(10초 → 9초)}}} * 3월 29일: {{{#00f,#39f 더블 래리어트(R) 인간추가 공격력 10% 증가}}} * 6월 14일: {{{#00f,#39f 지옥구멍(SL) 사거리 50% 증가}}}, {{{#red,#f69 쿨타임 증가(4초 → 5초)}}} * 9월 13일: {{{#00f,#39f 추가로 얻는 체력에 10%의 추가 가중치, 상태이상 내성 10% 증가}}} * 12월 6일: {{{#00f,#39f 더블 래리어트(R)의 범위 10%증가, 초기 슈퍼아머 지속시간 약간 증가}}} * 2013년 11월 14일: {{{#00f,#39f 근육 다지기(SP) 쿨타임 감소(40초 → 35초), 지속시간 증가(12초 → 13초)}}} * 2014년 1월 14일: {{{#red,#f69 근육 다지기(SP) 건물 추가 공격력 감소(7.5% → 5%)}}} * 4월 29일: {{{#red,#f69 기본 방어력 1% 감소, '''근육 다지기(SP) 이동속도 20% 감소'''}}} * 5월 29일: {{{#00f,#39f 근육 다지기(SP) 사용 중 이동속도 감소율 감소(-20% → -10%)}}}[* 즉, 근육다지기중 이동속도가 80% → 90%로 증가], {{{#red,#f69 초 스트레이트(E) 건물 추가 공격력 15% → 8%}}} * 10월 2일: {{{#00f,#39f 근육 다지기(SP) 사용 중 대인 공격력 감소율 감소(30% → 20%)}}} * 11월 27일: {{{#00f,#39f '''근육 다지기(SP) 사용 중 방어력 증가(5% → 20%)'''}}} * 2015년 2월 5일: {{{#00f,#39f 근육 다지기(SP) 쿨타임이 감소(35초 → 33초)}}}, {{{#red,#f69 근육 다지기(SP) 지속 시간이 감소(13초 → 11초), 근육 다지기(SP) 방어력 증가율 감소(20% → 15%)}}} * 12월 17일: {{{#00f,#39f '''더블 래리어트(R) 회전 타격이 다운 판정으로 변경''', 초 스트레이트(E) 선 딜레이 감소(0.9초 → 0.8초)}}} * 2016년 3월 24일: {{{#00f,#39f '''슈퍼 아머 효과가 발생되는 스킬(R, LR, F, E) 사용 시 슈퍼 아머 지속 시간 동안 방어력 증가 (방어력 증가 수치는 근육 다지기(SP)와 동일. 단, 근육 다지기(SP)의 방어력 증가 효과와 슈퍼 아머 방어력 증가 효과가 중첩되지는 않음''' }}}), {{{#00f,#39f 더블 래리어트(R) 하단 공격 범위 증가(13 → 23)}}} * 9월 8일: {{{#red,#f69 작업 반장(패시브)의 '''체력 증가 시''' +10% 추가 체력 증가 효과 삭제}}} * 2017년 1월 19일: {{{#00f,#39f 기본 체력 증가(1728 → 1900), 초 스트레이트(E) 좌우 범위 15% 증가, 더블 래리어트(R) 1타 띄우는 힘 증가(30 → 50), 2타 이후 띄우는 힘 감소(30 → 28)}}} * 2월 16일: {{{#red,#f69 근거리 방어력 감소(14% → 13%), 원거리 방어력 감소(19% → 18%)}}} * 7월 13일: {{{#00f,#39f 지옥구멍(SL) 쿨타임이 감소(5초 → 4초), 캐논 어퍼(LR) 미는 힘이 감소(50 → 0), 더블 래리어트(R) 기본 공격의 전후방 공격범위가 증가(200 → 240), 기본 공격의 좌우 공격범위가 증가(200 → 220), 마지막 공격의 전후방 공격범위가 증가(210 → 240), 마지막 공격의 좌우 공격범위가 증가(210 → 231)}}} * 2018년 10월 4일: {{{#00f,#39f 캐논 복싱(L) 2타 경직 증가(50 → 60)}}} * 2019년 2월 14일: {{{#00f,#39f 초 스트레이트(E) 선 딜레이 0.1초 감소(0.82초 → 0.72초)}}} * 2019년 6월 20일: {{{#red,#f69 E 크래쉬 다운(손 유니크)의 옵션이 변경 (더블 래리어트(R) 타격 수 +2 → 더블 래리어트(R) 타격 수 +2, 피해량 -15%), 골리앗 골드펀치(장신구4 유니크)의 옵션이 변경(초 스트레이트(E) 중 상태 이상 내성 +15% → 초 스트레이트(E) 중 상태 이상 지속 시간 -30%), 작업 반장(패시브) 효과 변경(상태 이상 내성 +10% → 상태 이상 지속 시간 -10%}}} * 2020년 8월 13일: {{{#red,#f69 기본 스탯 원거리 회피 감소(65% → 57%), 기본 체력 감소(1900 → 1850), 근육 다지기(SP) 방어력 증가량 감소(15% → 8%), 지속 시간 감소(11초 → 9.5초)}}}, {{{#00f,#39f 쿨타임 감소(33초 → 31초)}}} * 8월 28일: {{{#00f,#39f ,골리앗 골드펀치(장신구4 유니크)의 옵션이 변경 (초 스트레이트(E) 중 상태 이상 시간 -30% → 초 스트레이트(E) 공격 범위 +9%}}} * 10월 29일: {{{#red,#f69 E 크래쉬 다운(손 유니크)의 옵션이 변경 (추가 효과 적용 레벨 변경(2, 3레벨 적용 → 3레벨 적용), 더블 래리어트(R) 추가 타격 수 감소(+2 → +1))}}}, {{{#00f,#39f 더블 래리어트(R) 피해량 감소율 조정(-15% → -10%)}}} * 2021년 1월 7일: {{{#red,#f69 초 스트레이트(E) 쿨타임 증가(70초 → 83초)}}} * 2월 18일: {{{#red,#f69 전장 개편으로 인한 닥테도일 간접 하향}}} (후방 타워와 수호 타워에 피해를 50% 감소시키는 보호막이 생김, 전방 타워가 모두 파괴되어야 보호막이 사라짐)[* 이 패치 이후 닥테도일은 그럭저럭 쓸만한 전략에서 완전한 트롤링으로 전락했다. 이 패치 전까지 닥테도일 장인들은 닥테만 하면서도 승률 55~60%를 유지했으나 이 패치 후 랭킹권에서 공도일은 완전히 사라졌다. 물론 방도일에게 이 패치는 영향이 없었다.] * 4월 3일: {{{#00f,#39f 기본 스탯 근거리 방어력 증가(13% → 14%), 원거리 회피 증가(57% → 60%), 더블 래리어트(R) 전/후/좌/우 범위 증가(120 → 160), 초 스트레이트(E) 쿨타임 감소(83초 → 75초)}}} * 5월 6일: {{{#red,#f69 짐짝 던지기(F), 더블 래리어트(R), 캐논 어퍼(LR), 초 스트레이트(E) 슈퍼아머 적용 시점 동안 부여되는 방어력 증가량 감소 (15% → 10%)}}}, {{{#00f,#39f 짐짝 던지기(F), 더블 래리어트(R), 캐논 어퍼(LR), 초 스트레이트(E) 슈퍼아머 적용 시점 동안 최대 체력의 4%에 해당하는 보호막이 생성}}} * 5월 20일: {{{#00f,#39f 짐짝 던지기(F) 슈퍼아머 적용 시점 동안 부여되는 보호막 수치 증가 (4% → 7%) 더블 래리어트(R) 슈퍼아머 적용 시점 동안 부여되는 보호막 수치 증가 (4% → 7%) 캐논 어퍼(LR) 슈퍼아머 적용 시점 동안 부여되는 보호막 수치 증가 (4% → 7%) 초 스트레이트(E) 슈퍼아머 적용 시점 동안 부여되는 보호막 수치 증가 (4% → 20%)}}} * 7월 22일: {{{#red,#f69 초 스트레이트(E)- 몬스터 추가 대미지 계수 감소 (1.0 → 0.8)}}} * 8월 5일: {{{#00f,#39f 초 스트레이트(E) 몬스터 추가 대미지 계수 조정 (0.8 → 1.0)}}}[* 인식의 틈 등장 당시 아그론 싸움에서 너무 강력하다는 이유로 너프되었다가 인식의 틈 삭제 이후 롤백되었다.] * 10월 14일: {{{#00f,#39f 초 스트레이트(E) 전방 공격 범위 증가 (300 → 370)}}} * 11월 11일: {{{#00f,#39f 캐논 복싱(L) 2타에서 3타로 넘어가는 모션 전환 시점 0.02초 단축}}} * 2022년 9월 29일: 2nd 궁극기 크럼블링 가이아(E) 추가, {{{#00f,#39f 지옥구멍(SL) 후 딜레이 0.03초 감소}}} * 10월 13: {{{#red,#f69 크럼블링 가이아(E) 쿨타임 증가 (95초 → 105초) 마지막 타격 다운된 적을 띄우는 힘 감소 (200 → 50)}}} * 2023년 2월 23일: {{{#red,#f69 더블 래리어트(R) 쿨타임 증가 (10초 → 11초) 근육 다지기(SP) 쿨타임 증가 (31초 → 33초) 방어력 증가량 감소 근거리 방어력 : +8% → +6% 원거리 방어력 : +8% → +7.5%}}} {{{#00f,#39f 초 스트레이트(E) 인간 추가 대미지 증가 (0.8 → 0.9) 몬스터 추가 대미지 증가 (1.0 → 1.1)}}} {{{#red,#f69 공성 추가 대미지 감소 (1.38 → 1.2)}}} * 6월 29일: {{{#red,#f69 지옥구멍(SL) 쿨타임 증가 (4초 → 4.5초) 근육 다지기(SP) 지속시간 감소 (9.5초 → 8초) 크럼블링 가이아(E) 쿨타임이 증가됩니다. (105초 → 120초) 공격범위가 감소됩니다. (450 → 430) ''''근육 다지기' 효과 적용 중 점프 공격이 불가능하게 변경'''}}} 초기에 너프를 한 번 받더니 그 이후 7월 첫 버프를 시작으로 13년 말까지 꾸준한 버프를 받아온 캐릭터. 이후 공성력을 이용한 뛰어난 성장력과 근육 다지기의 사기적인 돌파력, 뛰어난 기본 스텟으로 오버 밸런스 소리를 듣자 결국 근육다지기 시전 시 이동속도가 20%나 감소하는 일명 도북이 패치를 당하고 만다. 이로 인해 고인소리를 들을 정도로 문제가 심각해지자 이속 감소를 10%로 조정하고 대신 초 스트레이트의 공성력을 약간 하향했다. 2015년 12월 17일에 '''더블 래리어트의 매 타격이 다운 판정으로 변경되는''' 상향을 받았다. 또한 띄우는 판정이 생겼기 때문에, 배달도 가능하게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기